Charizard holo, set base de 1999
Con uso, una esquina un poco blanda. En funda desde siempre.
Una carta por una consola. Un NFT por un NFT de otra cadena. Algo de tu wallet por algo del mundo real. Dot encuentra a la gente que tiene lo que quieres: sin precios, sin puentes y sin dinero.
Con uso, una esquina un poco blanda. En funda desde siempre.
Anuncios reales, en directo desde el tablón. Toca uno para verlo, o di qué darías a cambio.
Regístrate con tu correo, publica lo que tienes (una carta, una consola, un NFT) y cámbialo por lo que prefieras tener.
Ethereum por Base, Zora por Polygon. En la misma cadena es una sola transacción: se mueven los dos o ninguno. Entre cadenas, el tablón comprueba en la cadena que cada parte sigue teniendo lo suyo.
Cómo funcionan los intercambios entre cadenas →Una caja de sobres sellada por una obra que te encanta. El NFT se comprueba en la cadena, la caja tiene fecha límite de envío y seguimiento, y un plantón queda en el historial. Digital por físico, por fin sin ir a ciegas.
Cambiar NFTs por objetos físicos →Cartas por consolas, por correo o quedando en persona. Seguimiento en los dos sentidos, cuatro días para enviar y el historial de intercambios y plantones de cada usuario a la vista.
El trueque online →Toda la app es un solo ciclo. Si publicar algo te lleva más de un minuto, algo falla.
Un título, una línea sobre el estado y qué querrías a cambio. «Abierto a ofertas» también vale.
Te dice qué daría. Ves sus puntos antes de decidir, así sabes con quién tratas.
Al aceptar, el artículo sale del tablón. Cuando lo tengan en mano, cada uno avala al otro, y los dos ganan puntos.
El problema más viejo del trueque: necesitas a alguien que tenga lo que quieres y quiera lo que tienes. Dile a Dot las dos mitades y se pone a buscar.
Con palabras, o marcando categorías enteras. «Abierto a ofertas» también cuenta.
PS5 o PlayStation 5, Pokémon o pkmn, GBA o Game Boy Advance: para el tablón son lo mismo.
Arriba, los cambios que interesan a los dos; después, usuarios cercanos y anuncios con Prueba del artículo.
¿Buscas algo que nadie tiene todavía? Guárdalo y te llegará un correo en cuanto alguien lo publique.
Lo difícil de intercambiar con un desconocido es enviar primero. Cada paso de un intercambio en el tablón está pensado para eso.
Cada usuario muestra sus puntos, cuántos intercambios ha terminado, cuántos se verificaron y si ha dado algún plantón, antes de que aceptes nada.
Cuando acuerdan, los dos tienen cuatro días para enviar. Marca lo tuyo como enviado con un número de seguimiento. Si la otra parte nunca envía, ciérralo como plantón: le cuesta puntos y todo el mundo lo ve.
Cada intercambio tiene su propio chat que solo pueden leer ustedes dos. Organiza un encuentro o el envío sin publicar nada.
«Cerca de mí» usa una ubicación redondeada a un kilómetro aproximadamente, y lo garantiza la base de datos. Nadie ve tu dirección a menos que tú se la envíes.
Si las dos partes son NFTs en la misma cadena, el cambio es una sola transacción: se mueven los dos o ninguno. Nadie envía primero. Los anuncios se comprueban en la cadena, así que sabes que siguen en su wallet.
Los intercambios son artículo por artículo. No hay dinero en efectivo entre quienes intercambian y aquí no se guardan números de tarjeta, así que no hay nada en medio que perder.
Un tablón de trueques depende de si puedes fiarte de un desconocido. Los puntos son la respuesta, por eso son lo que más protege la app.
Los puntos no se guardan como un número que alguien pueda escribir. Se cuentan a partir del propio historial: cada punto viene de un cambio que otra persona aceptó o de un aval que otra persona dejó. Intercambiar una y otra vez con la misma persona deja de contar a partir de la segunda vez, así que dos amigos no pueden fabricarse una reputación. No hay nada que editar ni nada que comprar.
Ahí es donde más se intercambia, así que el tablón empieza por ahí: cartas coleccionables, videojuegos, consolas retro y coleccionables.
Y todo lo demás, de bicis a vinilos: